摘要:本文主要向大家介绍了JAVA程序实例,JavaSocket编程的服务器Sockets,通过具体的代码向大家展示,希望对大家学习JAVA程序实例有所帮助。
本文主要向大家介绍了JAVA程序实例,JavaSocket编程的服务器Sockets,通过具体的代码向大家展示,希望对大家学习JAVA程序实例有所帮助。
列表9.2是一个服务器应用程序的一部分.
列表9.2 一个简单的服务器程序
/** * 一个监听端口并提供HTML文档的程序. */ class SimpleWebServer { public static void main(String args[]) { ServerSocket serverSocket = null; Socket clientSocket = null; int connects = 0; try { { // 建立一个服务器socket serverSocket = new ServerSocket(80, 5); while (connects < 5) { // 等待连接 clientSocket = serverSocket.accept(); //服务连接 ServiceClient(clientSocket); connects++; } serverSocket.close(); } catch (IOException ioe) { System.out.println("Error in SimpleWebServer: " + ioe); } } public static void ServiceClient(Socket client) throws IOException { DataInputStream inbound = null; DataOutputStream outbound = null; try { // 得到IO流 inbound = new DataInputStream( client.getInputStream()); outbound = new DataOutputStream( client.getOutputStream()); //格式化输出(回应头和很少的HTML文档) StringBuffer buffer = PrepareOutput(); String inputLine; while ((inputLine = inbound.readLine()) != null) { //如果到了HTTP请求的尾部,就发送回应 if ( inputLine.equals("") ) { outbound.writeBytes(buffer.toString()); break; } } } finally { // 清除 System.out.println("Cleaning up connection: " + client); tln("Cleaning up connection: " + client); outbound.close(); inbound.close(); client.close(); client.close(); } }
服务器并不是主动地建立连接.相反地,他们是被动地监听一个客户端的连接请示然后给他们服务.服务器是由类ServerSocket来建立的.下面的程序建立了一个服务器端socket并把它绑定到80端口:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);
第一个参数是服务器要监听的端口.第二个参数是可选的.API文档中说明了这是一个监听时间,但是在传统的socket程序中第二个参数是监听深度.一个服务器可以同时接收多个连接请求,但是每次只能处理一个.监听堆是一个无回答的连接请求队列.上面的请求建立一个连接来处理最后五个请求.如果省略了后面的一个参数,则默认值是50.
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);
一旦socket建立了并开始监听连接,进来的连接将会建立并放在监听堆.accetp()方法把在堆中的连接取出来.
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
这个方法返回一个用来与来访者对话的客户端连接.服务器本身不可能建立对话,相反地,服务器socket会使用accept()方法来产生一个新的socket.服务器socket依旧打开并排列新的连接请求.
与客户端socket一样,下面的一步建立输入和输出流:
DataInputStream inbound = new DataInputStream( clientSocket.getInputStream() ); DataOutputStream outbound = new DataOutputStream( clientSocket.getOutputStream() );
一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消.
所有的服务器都要有以下的基本的步骤:
1.建立一个服务器socket并开始监听.
2.使用accept()方法取得新的连接.
3.建立输入和输出流.
4.在已有的协议上产生会话.
5.关闭客户端流和socket.
6.回到第二步或者到第七步.
7.关闭服务器socket.
本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注编程语言JAVA频道!
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