摘要:本文主要向大家介绍了JAVA语言开发对象和类解析,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。
本文主要向大家介绍了JAVA语言开发对象和类解析,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。
Java 对象和类
Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:
多态 丶继承丶封装丶抽象丶类丶对象丶实例丶方法丶重载
对象:
对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。
类:
类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法
构造方法
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字new来创建一个对象。
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
public class Puppy{
public Puppy(String name){
//这个构造器仅有一个参数:name
System.out.println( name );
}
public static void main(String []args){
// 下面的语句将创建一个对象
Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
}
}
访问实例变量和方法
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:
/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
ObjectReference.variableName;
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference.MethodName();
源文件声明规则
当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。
一个源文件中只能有一个public类
一个源文件可以有多个非public类
源文件的名称应该和public类的类名保持一致。
如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。
Java包
包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。
Import语句
在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注编程语言JAVA频道!
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