Java语言基础学习之数据类型转换、运算符、方法入门
小标 2018-10-12 来源 : 阅读 1120 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了Java语言基础学习之数据类型转换、运算符、方法入门,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

本文主要向大家介绍了Java语言基础学习之数据类型转换、运算符、方法入门,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。


一、数据类型转换


Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。


1.1自动转换


自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型


publicstaticvoidmain(String[]args){

inti=1;

byteb=2;

 //bytex=b+i;//报错 

//int类型和byte类型运算,结果是int类型

intj=b+i;

System.out.println(j);

}

   


转换原理图解:byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类型。



同样道理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为 double 类型进行运算。


publicstaticvoidmain(String[]args){

inti=1;

doubled=2.5;

//int类型和double类型运算,结果是double类型

//int类型会提升为double类型

doublee=d+i;

System.out.println(e);

}

   


转换规则


范围小的类型向范围大的类型提升, byte 、short、char 运算时直接提升为 int 。


byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double


1.2 强制转换


将 1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。


inti=1.5;//错误

   


double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int 。可以理解为 double 是8




升的水壶, int 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。


想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。


 


强制类型转换:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。


比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。


转换格式:


数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;


//double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。

inti=(int)1.5;

   


同样道理,当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。


publicstaticvoidmain(String[]args){

//short类型变量,内存中2个字节

shorts=1;

/*

出现编译失败

s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型

s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误

short内存2个字节,int类型4个字节

必须将int强制转成short才能完成赋值

*/

s=s+1;//编译失败

s=(short)(s+1);//编译成功

}

   


转换原理图解



强烈注意


浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。


int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。


//定义s为short范围内最大值

shorts=32767;

//运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果

s=(short)(s+10);

   


1.3 ASCII 编码表


ublicstaticvoidmain(String[]args){

//字符类型变量

charc='a';

inti=1;

//字符类型和int类型计算

System.out.println(c+i);//输出结果是98

}

   


在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。


编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。


人们就规定:



将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表 ASCII(


American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。


小贴士:


在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升


为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。


二、运算符


2.1 算数运算符



Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。


   

publicstaticvoidmain(String[]args){

 inti=1234; 

 System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000

}

   


++ 运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。


独立运算:


变量在独立运算时, 前 ++ 和 后 ++ 没有区别 。


变量 前 ++ :例如 ++i 。


publicstaticvoidmain(String[]args){

inta=1;

intb=++a;

System.out.println(a);//计算结果是2

System.out.println(b);//计算结果是2

}

   


变量 后 ++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。


publicstaticvoidmain(String[]args){

inta=1;

intb=a++;

System.out.println(a);//计算结果是2

System.out.println(b);//计算结果是1

}

   


+ 符号在字符串中的操作:


+ 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。


"a"+"b" 的结果是“ab”,连接含义


publicstaticvoidmain(String[]args){

 System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55 

}

   


2.2 赋值运算符



赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量


publicstaticvoidmain(String[]args){

inti=5;

i+=5;//计算方式i=i+5变量i先加5,再赋值变量i

System.out.println(i);//输出结果是10

}

   


2.3 比较运算符



比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。


publicstaticvoidmain(String[]args){

System.out.println(1==1);//true

System.out.println(1<2);//true

System.out.println(3>4);//false

System.out.println(3<=4);//true

System.out.println(3>=4);//false

System.out.println(3!=4);//true

}

   


2.4 逻辑运算符



逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false


publicstaticvoidmain(String[]args){

System.out.println(true&&true);//true

System.out.println(true&&false);//false

System.out.println(false&&true);//false,右边不计算

 

System.out.println(false||false);//falase

System.out.println(false||true);//true

System.out.println(true||false);//true,右边不计算

 

System.out.println(!false);//true

}

   


2.5 三元运算符


三元运算符格式:


数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2


三元运算符计算方式:


布尔类型表达式结果是 true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。


布尔类型表达式结果是 false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。


publicstaticvoidmain(String[]args){

inti=(1==2100:200);

System.out.println(i);//200

intj=(3<=4500:600);

System.out.println(j);//500

}

   


三、方法入门


3.1 概述


我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。


方法: 就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。


当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。


3.2 方法的定义


定义格式:


修饰符返回值类型方法名(参数列表){

 代码...  

 return; 

   


定义格式解释:


修饰符: 目前固定写法 public static 。


返回值类型: 目前固定写法 void ,其他返回值类型在后面的课程讲解。


方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。


参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面的课程讲解。


return :方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。


举例:


publicstaticvoidmethodName(){

 System.out.println("这是一个方法"); 

}

   


3.3 方法的调用


方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。


publicstaticvoidmain(String[]args){

//调用定义的方法method

method();

}

//定义方法,被main方法调用

publicstaticvoidmethod(){

 System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行"); 

}

   


3.4 调用练习


将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。


publicstaticvoidmain(String[]args){

//调用定义的方法operator

operator();

}

//定义方法,方法中定义三元运算符

publicstaticvoidoperator(){

inti=0;

i=(1==2100:200);

System.out.println(i);

intj=0;

j=(3<=4500:600);

System.out.println(j);

}

   


3.5 注意事项


方法定义注意事项:


方法必须定义在一类中方法外


方法不能定义在另一个方法的里面

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注编程语言JAVA频道!


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