如何用JAVA语言实现打地鼠文字游戏代码
Vivian 2018-07-03 来源 : 阅读 1246 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了如何用JAVA语言实现打地鼠文字游戏代码,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

本文主要向大家介绍了如何用JAVA语言实现打地鼠文字游戏代码,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

控制台输入数字,与随机数匹配,匹配正确则返回“打中了!”

匹配错误则返回“太遗憾!没打中!”

package hitmouse;
 
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
 
public class HitMouse {
 
public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
 
    int[] map = new int[5];    //定义一个数组
    Random rand = new Random();  //随机数变量实例化
    Scanner scan = new Scanner(System.in); //获得控制台输入
    int pos;    //地鼠位置
    int newpos; //用户输入位置,与地鼠位置判断
 
    while(true){
        for(int i=0;i<map.length;i++){
            map[i]=0;  //数值所有数赋值为0
        }
        pos = rand.nextInt(5); //5以内的随机数
        map[pos]=1;  //地鼠的位置(1表示地鼠位置)
        for(int temp:map){
            System.out.print(temp); //输出数组
        }
        System.out.println("请输入打击位置:");
        newpos = scan.nextInt();   //控制台输入的数字赋值给newpos
        if(pos == newpos){         //判断位置是否正确
            System.out.println("打中了!");
        }
        else{
            System.out.println("太遗憾!没打中!");
        }
    }
}

   

输出效果:

   

00001请输入打击位置:
4
打中了!
00100请输入打击位置:
2
打中了!
10000请输入打击位置:
0
打中了!
10000请输入打击位置:
3
太遗憾!没打中!
01000请输入打击位置:
1
打中了!
10000请输入打击位置:

希望对JAVA有兴趣的朋友有所帮助。了解更多内容,请关注职坐标编程语言JAVA频道!

本文由 @Vivian 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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