小标
2018-10-12
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摘要:本文主要向大家介绍了JAVA语言图像处理教程之(指定区域内)灰度化、透明化(alpha通道)处理,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。
本文主要向大家介绍了JAVA语言图像处理教程之(指定区域内)灰度化、透明化(alpha通道)处理,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。
近日在一家小公司实习,老板要求我写一个图形编辑器,其中涉及到用java处理图像。一般图像处理python用的比较多,感觉网上关于java处理图像的资料不是很多(也许是因为我没有认真的去翻吧……)所以想把自己处理的一些想法记录一下。
灰度化
图片的rgb通道alpha通道什么的我暂时就不细讲了,网上资料很多。先说一下怎么读一个图片。
private BufferedImage initBufferedImage(String imagePath) {
File file = new File(imagePath);
BufferedImage image = null;
try {
image = ImageIO.read(file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return image;
}
将图片灰度化其实很简单
private BufferedImage grayProcess(BufferedImage sourceImage){
int width = sourceImage.getWidth();
int height = sourceImage.getHeight();
BufferedImage grayImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);// BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY指定了这是一个灰度图片
for(int i= 0 ; i < width ; i++){
for(int j = 0 ; j < height; j++){
int rgb = image.getRGB(i, j);
grayImage.setRGB(i, j, rgb);
}
}
}
接下来当然是要将图片写成文件
private void writeBufferedImage(BufferedImage img,String filePath){
String format = filePath.substring(filePath.indexOf('.')+1);
//获取图片格式
System.out.println(format);
try {
ImageIO.write(img,format,new File(filePath));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
设置图片透明度
下面这段代码可以将图片的背景色设为透明,当然图片不能太复杂,而且背景色要比轮廓的颜色浅。给个例子,左边原图,右边处理过的图。
/**
简单介绍一下思路,首先遍历所有像素,计算一下整张图的灰度的平均值(grayMean),轮廓颜色较深,灰度值比较小,背景颜色较浅,灰度值较大,加权平均之后总的平均值会比背景的灰度值略低,然后再次遍历所有像素,并计算每个像素点的灰度,如果其灰度值比grayMean大,则将其alpha值设为0,即完全透明,否则不做处理。
*/
package imageprocess;
import java.awt.image.BufferedImage;
/**
* Created by alex on 7/24/16.
*/
public class AlphaProcessor {
/**
* 处理透明度
*/
public BufferedImage alphaProcess(BufferedImage bufferedImage) {
//获取源图像的宽高
int width = bufferedImage.getWidth();
int height = bufferedImage.getHeight();
System.out.println(width+" "+height);
//实例化一个同样大小的图片,并将type设为 BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR,支持alpha通道的rgb图像
BufferedImage resImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
double grayMean = 0;
for (int i = 0; i < width; i++) {
for (int j = 0; j < height; j++) {
int rgb = bufferedImage.getRGB(i,j);
int r = (0xff&rgb);
int g = (0xff&(rgb>>8));
int b = (0xff&(rgb>>16));
//这是灰度值的计算公式
grayMean += (r*0.299+g*0.587+b*0.114);
}
}
//计算平均灰度
grayMean = grayMean/(width*height);
for (int i = 0; i < width; i++) {
for (int j = 0; j < height; j++) {
int rgb = bufferedImage.getRGB(i,j);
//一个int是32位,java中按abgr的顺序存储,即前8位是alpha,最后8位是r,所以可以通过下面的方式获取到rgb的值
int r = (0xff&rgb);
int g = (0xff&(rgb>>8));
int b = (0xff&(rgb>>16));
double gray = (r*0.299+g*0.587+b*0.114);
//如果灰度值大于之前求的平均灰度值,则将其alpha设为0,下面准确写应该是rgb = r + (g << 8) + (b << 16) + (0 << 24);
if (gray>grayMean){
rgb = r + (g << 8) + (b << 16);
}
resImage.setRGB(i,j,rgb);
}
}
//ok,返回的就是将浅色背景设为透明的BufferedImage了,可以用灰度化里提到的方式写成文件
return resImage;
}
}
在指定区域内进行处理
想必看到这篇博客的人都接触过photoshop,photoshop可以在一个先用选框工具选中一个区域,然后在这个区域内进行一系列操作,比如之前提到的设置透明度和灰度处理。
先说一下我大致是怎么实现的,首先是将图片放到一个JLabel上,然后为这个JLabel加listener监听鼠标的点击事件,获取鼠标点击的坐标,然后将这些点连起来就围成一个选框,然后设置一个掩码,以确定哪些点在选框内,然后就可以只针对选框内的像素点或者选框外的像素点操作。Talk is cheap, show me the code.
先上这个demo跑完之后的图吧
我点了三个点,然后点击ok,之后程序就会将这三个点围出的区域内图像的透明度设为100,当然你也可以在这个区域内对这块像素点做一些别的操作。
比较重要的一块是getMask() 这个方法
package view;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.GeneralPath;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注编程语言JAVA频道!
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