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2021-08-02
来源 :「随风飘荡hg」
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摘要:本文主要是Java开发基础--Java抽象类的应用:模板方式的设计模式,通过具体的内容向大家展现,希望对大家Java开发的学习有所帮助。
本文主要是Java开发基础--Java抽象类的应用:模板方式的设计模式,通过具体的内容向大家展现,希望对大家Java开发的学习有所帮助。

抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模 板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象 类的行为方式。
解决的问题
当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的。这时可以 把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
例如,下面是一个计算某段代码执行所花费的时间的程序
父类的代码:
abstract class Template{
//计算某段代码运行所花费的时间
public void spendTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
//不确定、易变的部分可以写成抽象方法,由子类去实现
code();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start) + "毫秒");
}
public abstract void code();
}
子类的代码:
class SubTemplate extends Template{
//计算1——1000以内质数的个数
@Override
public void code() {
int count=0;
for(int i=2;i<1000;i++){
boolean isFlag = true;
for(int j=2;j<=Math.sqrt(i);j++){
if(i%j == 0){
isFlag = false;
break;
}
}
if(isFlag){
count++;
}
}
System.out.println("1——1000以内质数的个数为:" + count);
}
}
通过主函数创建一个子类的对象,然后调用子类所继承父类的结构
public class TemplateTest {
public static void main(String[] args){
SubTemplate sub = new SubTemplate();
sub.spendTime();
}
}
执行的结果:
1——1000以内质数的个数为:168
花费的时间为:1毫秒
在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用, 这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽 象出来,供不同子类实现。这就是一种模板模式。
模板方法设计模式所常见的场景
数据库访问的封装
Junit单元测试
JavaWeb的Servlet中关于doGet/doPost方法调用
Hibernate中模板程序
Spring中JDBCTemlate、HibernateTemplate等
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